DIGITAL TUTORS CREATING GAME VEHICLES IN MAYA AND TOPOGUN V2012 BOOKWARE 英文正式版(Maya與TopoGun 建模摩托車教程軟體)(DVD版)
內容說明:
本教程是由Digital-Tutors機構出品的Maya與TopoGun建模摩托車教程,時長:2小時8分,
附工程源文件,教程使用軟體:TopoGun 1.06, Maya 2012,作者:Justin Marshall,官方
發佈時間:2012年2月1日。
TopoGun是一款獨立的重建面,烘焙貼圖的軟體。他的重建多邊形功能可以幫助你重新創建你
3D模型的拓撲線,貼圖烘焙功能還可以將高模上的資訊烘焙成各種貼圖,並應用於你重新創
建的多邊形上。
Maya 是目前世界上最為優秀的三維動畫的製作軟體之一,主要是為了影視應用而研發的,所以
在出世後不久就在《精靈鼠小弟》、《恐龍》等這些大片中一展身手。除了影視方面的應用外
Maya在三維動畫製作,影視廣告設計,多媒體製作甚至遊戲製作領域都有很出色的表現。初識
Maya 是目前世界上最為優秀的三維動畫的製作軟體之一,它是人人
素材Alias|Wavefront公司
在1998年才推出的三維製作軟體。雖然相對於其他老牌三維製作軟體來說Maya還是一個新生兒,
但Maya憑借其強大的功能,友好的用戶界面和豐富的視覺效果,一經推出就引起了動畫和影視界
的廣泛關注,成為頂級的三維動畫製作軟體。
英文說明:
In this tutorial we're going to learn to use Maya and TopoGun
to convert a high-resolution motorcycle into a game-type model.
Film and commercial projects often require very high-resolution,
highly detailed vehicle models. However, these models are not
appropriate for games or other real-time applications because '
of the large number of polygons. So in order to be able to rig,
animate, or integrate these models into a game engine, we first
have to convert the model to a much lower resolution.
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